Анонс Warspear Online 12.8 и Школа Магии на Блаженном острове вновь готова принять волшебников со всех уголков Аринара! Здесь запыленные фолианты хранят древние знания, чудаковатые преподаватели готовы раскрыть секреты заклинаний, а зачарованные порталы ведут в неведомые миры… Какие испытания ждут учеников Школы Магии в этом году? Все ответы – уже в “Вестнике Блаженного острова”!
ВЕСТНИК БЛАЖЕННОГО ОСТРОВА
(экстренный выпуск)
ПРИВЕТСТВУЕМ УЧАСТНИКОВ МАГИЧЕСКОГО ТУРНИРА!
Совсем скоро состоится поистине эпохальное для мира волшебников событие – магический Турнир! В последний раз он прошёл около века назад, поэтому, как нетрудно догадаться, зрители успели основательно соскучиться. В этом году именно Блаженному острову выпала честь принимать Турнир у себя. Его Величество Весенний Король, жители столицы и учащиеся Школы приветствуют гостей из Бореи и Альмахада – именно оттуда прибыли наши соперники!
Как всем известно, Борея – мир, отделённый от Аринара бурными реками Астрала. Многие полагали, что в этот раз Борея не сможет принять участие в Турнире из-за разрушительных катаклизмов, буквально раздирающих её на части. Однако колдуны Чёрного Чертога (так называется главная школа чародейства Бореи) не только прибыли на Блаженный остров, но и явно планируют победить! Что касается Гильдии Магов Альмахада, то это весьма почтенное и древнее (и не менее таинственное!) сообщество лучших чародеев Востока, прежде редко заявлявшее о себе. Можно лишь догадываться о том, какие козыри припасены у Гильдии в рукаве.
Чемпионы Бореи и Альмахада, которые сойдутся на Турнире, уже известны, а что же насчёт чемпиона Школы Магии? Он должен определиться в ближайшем будущем. Никто не сомневается в том, что им станет самый способный, самый отважный, самый находчивый и, конечно же, самый удачливый ученик. У вас есть такой на примете?
ИНТЕРВЬЮ С ЧЕМПИОНАМИ БОРЕИ И АЛЬМАХАДА
Специальный корреспондент “Вестника” попытался взять интервью у наших гостей – чемпионов, которые будут отстаивать честь Чёрного Острога и Гильдии Магов на Турнире.
Алексис, неприветливого вида молодой человек, специализируется на Магоборчестве (эта специфическая дисциплина на грани с тёмными искусствами – одна из излюбленных у магов Бореи). К сожалению, наша беседа была прервана с появлением наставника юноши – Полкана Хмурого, главы Чёрного Острога. Он заявил буквально следующее: “Я не потерплю, чтобы какой-то борзописец отнимал время у Алексиса! Ему нужно усердно тренироваться, чтобы победить в этом треклятом Турнире!”. Свою эмоциональную реплику Полкан закончил несколько крепкими драконианскими ругательствами – воспроизвести их здесь мы не решимся…
Райхана, чемпионка Гильдии Магов Альмахада, произвела на нашего корреспондента куда более благоприятное впечатление. Миниатюрная, элегантная и весьма легко одетая, она была весьма учтива. А с глубиной её глаз могла соперничать лишь глубина глаз её ручной змеи.
Корреспондент: Райхана, что бы вы хотели пожелать участникам Турнира?
Райхана: Упорства, отваги и воли к победе! Пусть Чёрное Солнце осветит путь всякого, кто движим познанием…
Корреспондент: Гм, как поэтично… Но разве солнце бывает чёрным?
Райхана: Ох, я правда так сказала? А, может, вы ослышались? К слову, не хотите ли потрогать мою змею?
Корреспондент: Пожалуй, это лишнее! Благодарю за беседу!
ЧЕМ ЖИВЁТ ШКОЛА
На Блаженный остров съехались болельщики со всего Аринара! Размахивая флагами и вымпелами, они разгуливают по улицам столицы и изумрудным лугам острова, пугая фермеров и бабушек. Впрочем, Министерство Магических Игр и Турниров уже разработало специальную программу, призванную направить энергию болельщиков в мирное русло. Собирая особые жетоны, они смогут купить в специальных ларьках всё необходимое, чтобы прекрасно провести время, а заодно помочь своей команде! Кроме того, между болельщиками развернулась ожесточённая борьба в негласном соревновании: кто соберёт самую большую коллекцию золотых карточек из шоколадных зайцев – излюбленного лакомства всех школьников.
Праздничные задания
С каждым учебным годом темные чары Веспериана – злейшего врага Могильды и всех начинающих чародеев, становятся все опаснее! И даже несмотря на отсутствие явных угроз, в Школе Магии ощущается незримое присутствие могущественного мага… Для повышения боевого духа учеников руководство школы проводит магический турнир, в котором вам предстоит принять участие! Но не забывайте также налегать на учебники – впереди 4 семестра, в ходе которых вы освоите базовый и продвинутый курсы Магоборчества и Темной Магозоологии с зачетами и экзаменами по каждому курсу. А самые успешные студенты смогут исследовать закоулки Туманного леса – возможно, именно там затаился темный волшебник?
Репутация с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии
Для продвижения по сюжетной линии и доступа к зачетам и экзаменам вам потребуется определенное количество репутации с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии. Получить ценные очки репутации можно в одиночных подземельях, при выполнении ежедневных и динамических заданий, а также за расправу над мировыми боссами. Суточное ограничение репутации в Подземельях составляет 600 единиц, а максимальное количество репутации, которое может заработать каждый студент, составляет 15000 единиц.
После каждого успешно пройденного семестра вы будете получать все новые дополнительные преимущества! А полностью завершив обучение, вы получите навык, позволяющий воспользоваться магазином воздействий за репутацию! Магистр Аварис предложит вам уникальные товары – опыт персонажа, знания, ивентовую весеннюю валюту, ремесленный опыт и репутацию со всеми фракциями Аринара.
Еженедельный турнир гильдий “Турнир Весеннего короля”
Весенний Король тоже решил укрепить боевой дух студентов Школы Магии и учредил еженедельный весенний турнир гильдий! В еженедельном турнире принимают участие все гильдии от 2 уровня и выше. С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к альянсу, так что соревноваться в количестве набранной репутации предстоит внутри вашего дивизиона.
Распределение гильдий
RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby
Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
SEA-Pearl
Дивизион А: гильдии от 5 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 2 до 4 уровня
BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire
Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
Зарабатывайте ценные очки репутации в поддержку вашей гильдии и получайте уникальные награды по итогам турнира! Обратите внимание, если игрок вступил в гильдию и вышел из неё в течение одного турнира, то все набранные игроком очки будут вычтены из общего счета гильдии.
Узнать, сколько очков набрали ваши боевые товарищи, вы можете в Центре активностей! Кнопка “Статистика моей гильдии” доступна в меню турнира гильдии.
Ивентовая валюта “Крупицы волшебства”
Только на Блаженном острове для вас снова доступна уникальная валюта “Крупицы волшебства”! Получить ее можно за выполнение следующих активностей:
- Выполнение сюжетных и ежедневных заданий (90 единиц, не более 900 в день)
- Выполнение динамический заданий (75 единиц, без ограничений)
- Прохождение подземелий (120 единиц, не более 1200 в день)
- Участие в убийстве мировых боссов (100 единиц, без ограничений)
Кроме того, эта ценная валюта достанется вам в качестве одной из наград за участие в турнире гильдий, а также в гильдейских событиях и рейдах гильдий! Максимальное количество “Крупиц волшебства”, которое вы сможете хранить в своей сумке, составляет 35000!
Расширение ветки талантов “Весенний Король”
Обменивайте накопленную валюту на уникальные таланты! В обновленной ветке вы найдете не только новые уровни у способностей, доступных в прошлом году, но и совершенно новые усиления. Помните, что изученные таланты останутся с вами навсегда, так что постарайтесь изучить всю ветку полностью!
Таланты с новыми уровнями
Закалённое кольцо убойности
Увеличивает бонус “Сила атаки” на 0.1 / 0.2 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже.
Закалённый браслет убойности
Увеличивает бонус “Сила атаки” на 0.1 / 0.2 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже.
Закалённый амулет убойности
Увеличивает бонус “Сила атаки” на 0.15 / 0.3 / 0.45% в амулетах, экипированных на персонаже.
Закалённый плащ убойности
Увеличивает бонус “Сила атаки” на 0.15 / 0.3 / 0.45% в плащах, экипированных на персонаже.
Закалённое оружие убойности
Увеличивает бонус “Сила атаки” на 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5% в одноручном оружии и на 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
Сила атаки помощников
Увеличивает параметр “Сила атаки” у прислужников персонажа на 2 / 4 / 6%.
Новый талант
Убойное противодействие
Уменьшает время действия эффектов контроля от навыков, наложенных на персонажа, на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра “Сила атаки”.
Таланты с новыми уровнями
Закалённый браслет ловкости
Увеличивает бонус “Перезарядка навыков” на 0.15 / 0.3 / 0.45% в браслетах, экипированных на персонаже.
Закалённое кольцо ловкости
Увеличивает бонус “Перезарядка навыков” на 0.15 / 0.3 / 0.45% в кольцах, экипированных на персонаже.
Закалённый амулет ловкости
Увеличивает бонус “Перезарядка навыков” на 0.2 / 0.4 / 0.6% в амулетах, экипированных на персонаже.
Закалённый плащ ловкости
Увеличивает бонус “Перезарядка навыков” на 0.2 / 0.4 / 0.6% в плащах, экипированных на персонаже.
Закалённое оружие ловкости
Увеличивает бонус “Перезарядка навыков” на 0.15 / 0.3 / 0.45 / 0.6 / 0.75% в одноручном оружии и на 0.3 / 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
Перезарядка навыков помощников
Увеличивает параметр “Перезарядка навыков” у прислужников персонажа на 2.5 / 5 / 7.5%.
Новый талант
Чародейское противодействие
Уменьшает время действия негативных эффектов от навыков, за исключением эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра “Перезарядка навыков”.
Обучение
После каждого успешно сданного зачёта и экзамена вам откроются особые бонусные навыки, доступные только во время Чествования Весеннего Короля! Преодолевайте школьные испытания, углубляйте магические знания, переходя от ученика к эксперту, и открывайте новые способности!
Магоборчество: ученик (пассивный навык)
Это умение применять боевые проклятия и заговоры там, где классическая магия бессильна.
Бонусы:
- позволяет открыть Сокровищницу ученика Магоборчества в выделенном подземелье;
- сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час.
Магоборчество: эксперт (пассивный навык)
Продвинутый уровень владения магией Магоборчества, позволяющий волшебнику использовать древние заклятия против тёмных сил.
Бонусы:
- позволяет открыть Сокровищницу эксперта Магоборчества в выделенном подземелье;
- сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час;
- открывает доступ в Кабинет Магоборцев.
Тёмная Магозоология: ученик (пассивный навык)
Экзотическая наука об уходе за самыми удивительными магическими существами. Познавший её волшебник сможет укротить любого зверя.
Бонусы:
- позволяет открыть Сокровищницу ученика Тёмной Магозоологии в выделенном подземелье;
- сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час.
Тёмная Магозоология: эксперт (пассивный навык)
Эксперты Тёмной Магозоологии могут найти уникальный подход к любому существу и заручиться его поддержкой в бою!
Бонусы:
- позволяет открыть Сокровищницу эксперта Тёмной Магозоологии в выделенном подземелье;
- сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час;
- открывает доступ в Кабинет Дуэлянтов;
- позволяет воспользоваться услугами Магистра Авариса.
Отвага Магоборца (пассивный навык)
Самые способные магоборцы знают, что всякая победа может сделать тебя сильнее! Навык действует только на Блаженном острове.
Туманный портал (активный навык)
Не каждый волшебник может уверенно использовать древнейшую магию против сил зла. Но тот, кто познал тонкости Магоборчества, сможет с лёгкостью проникать в самые опасные уголки острова, используя туманный портал. Навык действует только на Блаженном острове.
Приручение зверя (активный навык)
Только те волшебники, что чисты душой, смогут приручить даже самое тёмное магическое существо. Такой навык однозначно пригодится в бою с врагами! Навык действует только в Туманном лесу на Блаженном острове.
Портальная территория “Туманный лес”
Немногие осмелятся исследовать Туманный лес без должной подготовки, ведь сама природа в этом зачарованном месте словно повинуется чьей-то тёмной воле! Густые заросли леса скрывают в своих тенях опасные ловушки, призрачные силуэты внезапно возникают из густого тумана, а извилистые тропы петляют, заманивая путников в самую чащу… Впрочем, для тех, кто сдаст экзамен по курсу Магоборчества, доступ в Туманный лес будет открыт. Навык “Туманный портал” позволит вам открывать телепорт на эту территорию в любой точке Блаженного острова.
Время посещения Туманного леса ограничено, так что не забывайте следить за индивидуальным таймером в верхней части экрана. Кроме того, вы не найдете там Статуй Возрождения, а навык телепортации гильдии будет неактивным. Вы также сможете вернуться на Блаженный остров, воспользовавшись обратным телепортом, не дожидаясь завершения таймера.
Настало время проникнуть в самое сердце Туманного леса и раскрыть все его секреты! Но будьте осторожны: этот лес никого не отпускает без испытаний…
Динамические задания
Пока вы корпели над учебниками, территорию Туманного леса захватили ядовитые сорняки, а на опушках обосновались жуткие создания! Пора вспомнить все, чему вас научили в школе, и очистить лес от порождений магии мрака!
Только помните, что на портальной территории будет использоваться механика динамического изменения уровня игрового персонажа. На изменение виртуального уровня укажет цветовая индикация игрового уровня в виджете персонажа и слотов экипировки, особая пиктограмма справа от виджета персонажа, а также окно подсказки при попадании на территорию.
Искореняйте сорняки, расправляйтесь с лесными призраками, проходите через порталы и сражайтесь с боссами Туманного леса – Ткачихой Вайри, Ночной погибелью и Подражателем Йонахимом! Динамические задания “Сорняки в саду” и “Призраки леса” будут сменять друг друга каждые сутки, также будут сменяться и боссы – Ночная погибель и Подражатель Йонахим. Все остальные задания и Ткачиха Вайри будут доступны каждые 24 часа.
Отвага магоборца
Те, кто прошёл полный курс Магоборчества и выдержал строгий экзамен, смогут воплотить свои знания в реальных сражениях! Благодаря навыку “Отвага магоборца” вы обретаете шанс получать усиления за убийство монстров на территории Блаженного острова:
- восстановление 20% от максимального здоровья персонажа;
- увеличение наносимого урона на 3% на 20 секунд;
- уменьшение получаемого урона на 3% на 20 секунд.
После того, как вы сокрушите монстра, с некоторым шансом рядом с вами может появиться магическая сфера красного, синего или зеленого цвета, время жизни которой ограничено! Активировать сферу может как сам персонаж, так и его союзник (любой дружественный персонаж) – для этого достаточно оказаться рядом со сферой. Обратите внимание: каждый убитый монстр даёт лишь одно усиление из трёх возможных.
Для срабатывания навыка поверженный монстр не должен уступать вашему герою больше, чем на 2 уровня. Кроме того, чем сильнее будет убитый монстр, тем выше шанс получить усиление! Навык не будет срабатывать при убийстве монстров, призванных другим персонажем. Не упустите шанс использовать сферы мудро и максимально эффективно!
Приручение зверя
Некоторые магические обитатели Туманного леса могут стать не только угрозой, но и союзниками, если вы сумеете их приручить! Навык “Приручение зверя” станет доступен тем, кто сдаст экзамен по курсу Тёмной Магозоологии и позволит приручать существ разных типов: одни способны принимать большинство урона от врагов на себя, другие излечат раны и помогут в бою, а третьи – нанесут вашим врагам как можно больше урона.
Навык станет доступным для применения, если в радиусе 2 ярдов от вас есть магическое существо, которое можно приручить. Одновременно вы можете заручиться поддержкой только одного существа, причем время его жизни будет ограничено 60 минутами. Прирученное существо будет сопровождать вас по всей территории Блаженного острова, но во время сражения на арене воспользоваться его помощью не получится. Успейте приручить как можно больше существ разных типов!
Одиночные подземелья “Дом тайн”
Неприметные домики Свиточника Фарольта кажутся безобидными, но все изменится, как только вы ступите за порог! Чтобы добраться до хитрого колдуна, вам предстоит пройти 4 любых комнаты с испытаниями и вернуться в начальную комнату, где откроется портал к боссу!
Свиточник Фарольт был некогда влиятельным членом Министерства магии, но потерял пост из-за своих фанатичных идей. После изгнания старый колдун затаил обиду и посвятил себя созданию безумных зелий и запретных заклинаний. Его истинная страсть – свитки, в которых заключена тёмная магия. Говорят, что многие из чудовищ Блаженного острова созданы магией свитков Фарольта, и он, безусловно, этим гордится.
Изначально вам будут доступны для прохождения только 4 комнаты, в каждой из которых вас ждут смертельные ловушки и хитроумные головоломки, однако это еще не все! Придворные волшебники Весеннего Короля обратили магию Свиточника Фарольта против него самого, поэтому за прохождение каждой комнаты вы будете получать свитки с уникальными усилениями различной ролевой направленности (танкование, нанесение урона, лечение). Описание усиления можно будет прочитать на табличке возле каждой комнаты.
После успешного прохождения комнаты и получения бонуса из свитка вам станет доступна дополнительная комната и усиленный свиток, который добавит новые свойства первоначальному бонусу. Все усиления будут действовать до тех пор, пока вы не покинете подземелье.
Постарайтесь собрать как можно больше усиленных свитков, ведь они вам пригодятся в финальной битве со Свиточником Фарольтом! Старый колдун будет постоянно менять тактику сражения, но тот, кто владеет усиленными свитками, сможет противостоять его заклинаниям. Временные ограничения на прохождения подземелий сняты, так что смело постигайте магию свитков! Как всегда, помимо главной награды, на выходе вас ждут 4 сокровищницы магистров (по одной за каждый учебный семестр), которые откроются только тем, кто завершил обучение.
Мировое событие “Практические занятия”
Магический турнир вполне мог быть веселым развлечением для учеников Школы Магии… но чья-то злая воля превратила его в опасную игру! Кто-то тайно вмешивается в ход турнира, расставляя повсюду своих приспешников! В ваших силах предотвратить угрозу, но для этого потребуется объединить силы!
I стадия “Трехочковый”
Со всех уголков школы слышатся крики болельщиков, ведь турнирные испытания в самом разгаре! А значит, ученикам школы нужно больше тренироваться, чтобы одолеть прибывших издалека соперников. Ваша задача – набить руку, забросив в магическое кольцо как можно больше мячей! Цельтесь как следует и остерегайтесь ловцов, если не хотите получить мячом по носу!
II стадия “Испытание храбрости”
Такое обилие склизких тварей здесь неспроста. Ещё в стародавние времена считалось: где колдун ступил – там жаба проскочила! Значит, враг где-то рядом. Сплотитесь с товарищами, закройте астральные зоны, и тогда магия сокрытия спадёт! Расправьтесь с Тёмным колдуном, чтобы завершить испытание.
III стадия “Скрытая угроза”
Худшие опасения преподавателей школы подтвердились, в игру вступили прислужники Веспериана. Теперь подготовка к турниру превращается в настоящую битву. Сразите приспешников колдуна вместе с их кровожадными питомцами!
IV стадия “Мурглюк Болотистый”
Веспериан не может остановиться на малом и готов мстить всему живому. Из самой мрачной части леса явился Мурглюк Болотистый. Под наказом колдуна чудище пытается добраться до водоёма и отравить его тёмной магией. Если это допустить, последствия будут необратимы!
Гильдейское событие на GvG-территории “Испытание доблести”
В этом году школа гудит, словно улей, – звонкие крики болельщиков разносятся по коридорам, аудиториям и даже самым укромным уголкам замка. Волшебники, преподаватели и гости с нетерпением ждут состязания гильдий Аринара, которое обещает быть зрелищнее, чем когда-либо!
Мрак навис пеленой над Школой Магии… Чтобы укрепить боевой дух и отвлечься от проблем, было решено провести турнирные соревнования. Гильдии Аринара смогут попробовать силы в укрощении различных диковинных зверей. Добывайте ключи, чтобы открыть клетки с более сильными существами. Проверьте свою стойкость, не давая противникам отнять флаг на особой зоне. Особая задача стоит перед Командорами – если те смогут набрать в кубок живой воды из колодца и остаться в живых, гильдия заработает ещё больше очков!
Похоже, каждый боевой союз Аринара сможет найти испытание по своему вкусу! Отличники по курсу Тёмной Магозоологии смогут проверить свои знания на практике, расправляясь с ужасающими монстрами, запертыми в золотых, серебряных и бронзовых клетках. Для открытия клеток вам понадобятся ключи определенного цвета – отнимите их у чудовищ, разгуливающих по локациям, а затем скорее открывайте нужную клетку и истребляйте монстров!
Дополнительное испытание уготовано Командорам гильдий! На территории события располагается четыре Турнирных знамени. Задача Командора – коснуться знамени и оставаться в живых в течение 60 секунд. Защищайте вашего Командора от противников, ведь для получения максимального количества очков за эту активность важно удержать Турнирное знамя в течение указанного времени! Турнирное знамя будет возвращаться на локацию каждые 2 минуты после взаимодействия, так что у всех гильдий будет шанс удержать знамя!
Но и это далеко не все вызовы! На противоположных концах карты находятся особые кубки, которые смогут поднять только Командоры гильдий. Задача Командоров в этом случае – обойти как можно больше Волшебных колодцев, расположенных на территории события, однако не все так просто! Нагруженный тяжелым кубком, Командор не сможет проходить по мостам через водоемы, так что срезать путь к колодцам не получится!
Для успешного завершения события вашей гильдии нужно набрать 1000 очков за выполнение активностей:
- Убийство игрока – 1 очко
- Убийство монстра Быстроног – 2 очка
- Убийство монстра Гордолап – 3 очка
- Убийство монстра Топтыжень – 25 очков
- Убийство монстра Бивнеклык – 50 очков
- Убийство монстра Кусатель – 75 очков
- Убийство монстра Совомедведь – 250 очков
- Удержание знамени – по 10 очков каждые 5 секунд (максимум 120 очков)
- Полное удержание знамени – 130 очков
- Убийство Командора со знаменем – 100 очков
- Убийство Командора с кубком – 50 очков
- Взаимодействие с колодцем – 125 очков
Специальные маркеры на карте укажут вам местоположение ключей от клеток, Турнирного знамени и кубков. Кроме того, члены гильдии Командора с кубком будут видеть на карте все Волшебные колодцы. Следить за прогрессом гильдии вам поможет счетчик очков, расположенный справа от виджета здоровья и энергии персонажа. Помните, что это событие на выбывание и гильдия, набравшая необходимое количество очков, покинет территорию события.
Гильдейское событие на выделенной территории “Книжный лабиринт”
В Запретной библиотеке хранится множество старинных манускриптов с древними заклинаниями, однако любое неверное произнесение этих чар может повлечь за собой ужасные и совершенно непредсказуемые последствия! Однажды чей-то неудачный магический эксперимент уже пробудил нечто древнее и непокорное – Книжного голема, собранного из древних фолиантов и зачарованных пергаментов. Книжный голем уже добрался до запретных архивов и вот-вот поглотит ценнейшие книжные экземпляры, но в ваших силах его остановить! Для успешного завершения события вам нужно за отведенное время выполнить задание на каждой из двух стадий.
I стадия “Разломы прошлого”
Во все времена найдутся хитрецы, способные обойти правила и облегчить себе жизнь на экзаменах. Но в этот раз шалость не удалась – вместо самописной шпаргалки, что сама черпает информацию из фолиантов, появилось настоящее книжное чудище. Вместе с монстром активировались временные воронки из древних школьных гримуаров. Если их не закрыть, Книжный голем обретёт неистовую мощь!
На первой стадии вам предстоит прогуляться по лабиринту библиотечных коридоров, отыскать три комнаты, где ожили события прошлого Школы Магии и разгадать их тайны. Положите конец спору Юлиуса и Клавдия за ожившие тексты, уничтожьте Момбу и ее колдовское варево, а также расправьтесь с Развоплощенным Весперианом с помощью неисправных механизмов! После того, как все три загадки будут решены, откроется портал на вторую стадию события.
II стадия “Книжный голем”
Разломы прошлого закрыты, и Книжный голем уже не сможет до них добраться! Однако нужно поторопиться сразить монстра, пока он не добрался до запретной секции библиотеки и не поглотил фолианты с чёрной магией!
Книжный голем зорко охраняет Запретные архивы, не делая различий между отличниками Школы Магии и неосторожными искателями приключений! В бою исполин обратит силу старинных магических книг против вас и будет беспрерывно призывать на помощь монстров со страниц фолиантов. В этом сражении вам предстоит проверить не только свою силу, но и выдержку, ведь Книжный голем не остановится, пока его последняя страница не будет перевернута!
Соревновательный рейд гильдий “Ядовитое цветение”
В тёмных глубинах Туманного леса, где почва напитана магической скверной, пустили корни множество зловещих растений. Среди них выделяется Язвоцвет – воплощённый кошмар дремучей поляны, чьи стебли несут неминуемую погибель… Именно с этим опасным представителем местной флоры вам предстоит сражаться в новом сезоне соревновательных рейдов! Третий сезон соревновательных рейдов стартует уже совсем скоро и будет состоять из 3 соревнований – первое из 10 уровней сложности, а второе и третье – из 15 уровней сложности.
Из Туманного леса всё чаще стали прорываться диковинные существа, и Язвоцвет – не исключение. Проросший на полянах Туманного леса, он не смог впитать ничего иного, кроме скверны и мрака. Теперь же это огромное, ядовитое и ужасное на вид чудище несёт за собой лишь страх и разрушения. Дикая тварь имеет власть над такими же гнилыми растениями, как и он сам. Героям Аринара придётся постараться, чтобы искоренить забредшее на остров зло!
Чтобы подобраться к Язвоцвету, вам сначала придется упокоить его Разгневанный дух, а для этого нужно уничтожить стебли, которыми заросла дремучая поляна! Чем выше сложность рейда, тем больше стеблей вам предстоит истребить, но будьте начеку – каждый из уродливых отростков Язвоцвета обладает уникальными убийственными способностями.
Кажется, что против гильдий Аринара восстала сама природа, однако отчаиваться рано! Магический дар Туманного леса – Волшебная пыльца, способна усилить каждого, кто ее вдохнёт! Каждая единица пыльцы будет увеличивать урон, наносимый персонажем по любым монстрам в рейде на 1%, а максимальное значение пыльцы составляет 100 единиц. Следить за накоплением пыльцы у вашего персонажа можно будет с помощью прогресс-бара в верхней части экрана – при накоплении положительного эффекта прогресс-бар будет окрашиваться зеленым цветом.
Получить Волшебную пыльцу можно двумя способами: с 1 по 10 уровень сложности каждому участнику рейда будет периодически пассивно начисляться определенное количество пыльцы, при этом чем выше сложность рейда, тем меньше пыльцы можно получить. Кроме того, на всех уровнях сложности каждое убийство стеблей Язвоцвета будет открывать для нескольких персонажей портал к корневищу, где спрятано Сердце леса. Каждое убийство монстра будет увеличивать количество персонажей, которые могут пройти через портал. Уничтожьте Сердце леса, чтобы получить ценнейшие сгустки пыльцы, и возвращайтесь на дремучую поляну с новыми силами!
Как только вы уничтожите определенное количество стеблей, Язвоцвет явится и обрушит на вас всю ярость растительного мира! Время от времени он будет создавать свои собственные копии, так что вам сначала придётся отыскать настоящего босса, а затем поразить его. Кроме того, Язвоцвет способен призывать монстров, которые будут безжалостно преследовать свою цель.
Несладко придётся и тем, кто успел собрать Волшебную пыльцу – в определенный момент сражения Язвоцвет замрёт на месте, а затем начнет забирать пыльцу у всех своих противников. Единственный способ не лишиться пыльцы – успеть ошеломить Язвоцвета, сокрушив его волю эффектами контроля. Но помните о том, что время играет против вас: стоит замешкаться, и Язвоцвет лишит вас драгоценной пыльцы.
Язвоцвет – настоящее воплощение темной магии, и лишь сильнейшие из героев смогут разгадать замыслы чудовища и сокрушить его в смертельном поединке!
Анонс Warspear Online 12.8 упростит отслеживание ключевых механик рейда – станет удобнее благодаря увеличенным иконкам воздействий на персонажах и монстрах. На стадии сражения со стеблями увеличенные иконки предупредят о надвигающихся кислотных взрывах и дадут ценные секунды для маневра. В сражении с Язвоцветом увеличенная иконка на боссе рейда укажет на то, насколько игроки близки к прерыванию механики похищения пыльцы. Кроме того, увеличенная иконка на персонаже предупредит, кого из участников рейда выбрал своей целью монстр, призванный Язвоцветом, позволяя избежать сокрушительного удара.
Анонс Warspear Online 12.8 доработает и окно информации об особенностях босса соревновательного рейда. Теперь названия положительных и отрицательных воздействий, накладываемых в рейде, будут отображаться разными цветами.
Мировые боссы
Ради победы в магическом Турнире чародеи Чёрного Острога готовы устранить лучших учеников Школы Магии, но в ваших силах этому помешать! Полкан Хмурый и Алексис – мастера Магоборчества, закалённые в десятках сражений, и в начале битвы любая атака против них будет лишь пустой тратой сил. Однако с каждой секундой их магическая защита будет становиться слабее, открывая путь к решающему удару!
Полкан Хмурый
Сразиться с Полканом Хмурым смогут только те, кто полностью завершил курс Магоборчества. Помните, что в бою этому суровому колдуну будут помогать его преданные гончие, готовые отдать жизнь за благополучие хозяина!
Полкан Хмурый принадлежит к драконианцам, одной из посконных рас Бореи. На протяжении нескольких веков он возглавлял Чёрный Острог – главную школу борейских колдунов. Благодаря его стараниям боевые колдуны Острога завоевали славу лучших из лучших. Борейцы не гнушаются прибегать к помощи Магоборчества – дисциплины, которую многие считают разновидностью тёмных искусств.
Алексис
Настало время финального сражения, к которому будут допущены лишь те, кто полностью завершил изучение Магоборчества и Тёмной Магозоологии! Алексис прибыл на Блаженный остров, чтобы уничтожить волшебников, недостойных магического дара, и только лучшие ученики Школы Магии смогут его остановить!
Алексис – лучший ученик Чёрного Острога, которому выпало почётное право защищать честь Бореи на магическом Турнире. Амбициозный молодой колдун не признаёт компромиссов и уважает лишь право сильного. А ещё, по слухам, он убеждён в том, что лишь избранные достойны пользоваться магией.
Каждый шаг в этом сражении может стать роковым, ведь босс вооружен лозами с острыми шипами, которые разят противников без промаха! Алексис играет по своим жестоким правилам – чтобы избавиться от одного проклятия, наложенного во время боя, вам придется позволить колдуну наложить другое!
Праздничный навык
Только на время Чествования Весеннего Короля всем игрокам будет доступен новый уникальный праздничный навык! Обратите внимание, навык нельзя использовать во время событий “Испытание доблести”, “Испытания Тритонов”, рейдов гильдий, захвата замка и боя на арене.
Помощь Шишкуна (активный навык)
Призванный из древних лесов, Шишкун – это живое воплощение силы природы. Этот колючий воин, сотканный из шишек и хвои, обрушивает на врагов удары и природную магию. Но будьте внимательны – Шишкун не задержится надолго, и после короткой битвы снова растворится в лесной тени.
32 Сезон активностей
Ни один учебный год в Школе Магии не обходится без Сезона активностей! Ежедневные и еженедельные миссии, подобранные в соответствие с уровнем вашего персонажа, и десятки наград будут ждать вас в Центре активностей! Как всегда, Боевой пропуск откроет свои обладателям доступ к дополнительной ветке наград и другим преимуществам, среди которых:
- дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями;
- дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней;
- доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа;
- приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера;
- личный Банк знаний.
Достижения
В награду за ваши успехи в изучении магических дисциплин и практические занятия вас ждут 13 новых индивидуальных достижений, одно из которых будет легендарным и навсегда впишет ваше имя в число лучших студентов Школы Магии! Кроме того, вас ждут 4 легендарных гильдейских достижения, которые станут ценным трофеем для вашего боевого союза!
Изменения в навыках и талантах
Общие правки талантов
Неприметное нападение
Добавлена опция включения / отключения таланта.
Неприметное исцеление
Добавлена опция включения / отключения таланта.
Неприкасаемость (гильдия Авантюристов – Альмахад)
Исправлена ошибка, из-за которой эффект длился значительно дольше при входе в игру.
Паладин
Прилив сил (гильдия Ассасинов – Альмахад)
Скорректирован период срабатывания лечения от таланта: было каждые 3 сек, стало каждые 5 сек.
Неугасаемая свеча (ветка “Воздаяние”)
Скорректировано уменьшение передаваемого лечения за каждого члена группы: было 4%, стало 5%.
Теперь лечение от таланта не модифицируется бонусами и штрафами к лечению.
Заступничество (ветка “Оплот веры”)
Скорректирован период срабатывания таланта: было не чаще, чем раз в 1.5 сек, стало не чаще, чем раз в 2.5 сек.
Сакральное учение
Исправлена ошибка, из-за которой эффект от таланта мог бесконечно действовать на союзника.
Эфирный барьер
Исправлена ошибка, из-за которой эффект от навыка не поглощал урон от навыка Рейнджера “Благословение рейнджера”, при этом эффект от навыка уходил на перезарядку.
Искупление
Скорректирован лимит целей-союзников для навыка: было 6 / 7 / 8 / 9, стало 5 / 6 / 7 / 8.
Покаяние (гильдия Ассасинов – Альмахад)
Скорректировано количество лечения от таланта при получении отрицательного эффекта, за исключением эффектов контроля: было 1.5% здоровья от максимального, стало 2.5% здоровья от максимального.
Добавлен период срабатывания таланта: не чаще, чем раз в 1.5 сек.
Исправлена ошибка, из-за которой талант работал даже, если персонаж был мертв.
Разбойник
Жаль как пчела (гильдия Ассасинов – Альмахад)
Скорректирован период нанесения урона от таланта: было не чаще, чем раз в 2 сек., стало не чаще, чем раз в 1.5 сек.
Оберег предков
Исправлена ошибка, из-за которой отключение таланта приводило к сбросу длительности его перезарядки.
Наэлектризованность (ветка “Гнев небес”)
Изменен тип эффекта от таланта: был отрицательный эффект, стал эффект с периодическим уроном.
Ответ тьмы (гильдия Ассасинов – Альмахад)
Скорректировано количество атак, которые необходимо получить персонажу для активации эффекта от навыка: было 5, стало 4.
Синергия душ
Теперь лечение от таланта не модифицируется бонусами и штрафами к лечению.
Жнец
Лик демона (гильдия Авантюристов – Альмахад)
Скорректирован шанс получения дополнительной ненависти при критических атаках с мгновенным уроном: было 20%, стало 30%.
Обновление раздела “Информация” в меню настроек
Для блока “Имена” добавлена возможность отдельной настройки отображения имен для следующих категорий:
- Персонаж
- Группа
- Гильдия
- Друзья
- Остальные
Для блока “Уровни” добавлена возможность отдельной настройки отображения уровня для следующих категорий:
- Персонаж
- Группа
- Гильдия
- Друзья
- Остальные
Для блока “Названия гильдий” добавлена возможность отдельной настройки отображения названий для следующих категорий:
- Моя гильдия
- Остальные
Настройка блока “Имена” более не влияет на отображение названий NPC и интерактивных объектов. Для отображения названий этих категорий добавлен отдельный блок “Названия игровых объектов”.
Закрытие дополнительной панели быстрого вызова по нажатию
В раздел меню настроек “Игра” добавлена опция “Закрывать дополнительную панель быстрого вызова по нажатию”. При включенной опции панель быстрого вызова будет закрываться по нажатию на любой элемент на экране – слот (пустой или заполненный), кнопку вызова панели или любую область вне панели.
В случае отключения настройки дополнительная панель быстрого вызова не будет закрываться при нажатии на слот, если использование предмета / навыка из слота не предполагает выбора цели или вызова другого окна.
Другие изменения
- длительность применения предметов типа “Еда” уменьшена с 7 до 4 секунд.